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Consultar: Programa de Ps-Graduao em Cincia da Computao

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Ttulo [PT]: Concepo e implementao de um scanner 3D para ensino e aprendizagem .
Ttulo [EN]: Design and implementation of a 3D scanner for teaching and learning.
Autor(es): Francisco Alexandre Ribeiro de Alencar
Palavras-chave [PT]:

Digitalizao tridimensional. Scanner 3D. Ensino e aprendizagem. Sistemas embarcados. Controle digital de motores. Computao grfica. Brasil.
Palavras-chave [EN]:
3D Scanner. Three-dimensional scanning. Teaching and Learning. Computer Graphics. Brazil.
rea de concentrao: Cincia da Computao
Titulao: Mestre em Cincia da Computao
Banca:
Dante Alves Medeiros Filho [Orientador] - DIN/UEM
Prof. Dr. Airton Marco Polidrio - DIN/UEM
Prof. Dr. Pedro Lus Faggion - DGEOM/UFPR
Resumo:
Resumo: A digitalizao tridimensional um dos grandes desafios em Computao Grfica (CG). Essa temtica abrange conhecimentos das reas de viso computacional, processamento de imagens, modelagem geomtrica, visualizao e desenvolvimento de sensores. A reconstruo tridimensional de objetos tem inmeras aplicaes em diversas reas como Engenharias; Arqueologia; Patrimnio Histrico; Arquitetura; Educao; Arte; Medicina; Desenho Industrial entre outros. Para viabilizar a adequada digitalizao de uma superfcie, possibilitando sua reconstruo tridimensional, so necessrios basicamente trs passos: aquisio de dados de elevao dessa superfcie, processamento desses dados e a reconstruo da superfcie com a preciso especificada. Esta tcnica, embora interessante, tem se mostrado de difcil apropriao no processo de ensino e aprendizagem de computao grfica. Tendo em vista que o contato direto com representaes concretas, segundo a literatura, facilita a aprendizagem, o desenvolvimento deste trabalho, foi o ponto de partida para mostrar um mtodo simplificado para a produo de um digitalizador tridimensional, baseado em software livre com o objetivo de motivar e facilitar a aprendizagem de conceitos na rea de computao grfica.

Abstract: The three-dimensional scanning is one of the major challenges in computer graphics (CG). This subject covers knowledge of the areas of computer vision, image processing, geometric modeling, visualization and sensor development. Three-dimensional reconstruction has many applications in different areas like Engineering, Archeology, Heritage, Architecture, Education, Arts, Medicine and Industrial Design among others. To be able to perform properly scanning a surface allowing the three-dimensional reconstruction is needed basically three steps: acquisition of elevation data of surface processing such data and surface reconstruction on the accuracy specified. This process, although interesting, has proved difficult to ownership in the process of teaching and learning of computer graphics. Considering that direct contact with concrete representations, according to the literature, facilitates learning the development of this work was the starting point to show a simplified technique for producing a three-dimensional scanner based on free software in order to motivate and facilitate the learning of concepts in the field of computer graphics.
Data da defesa: 26/02/2010
Cdigo: vtls000177622
Informaes adicionais:
Idioma: Portugus
Data de Publicao: 2010
Local de Publicao: Maring
Orientador: Prof. Dr. Dante Alves Medeiros Filho
Instituio: Universidade Estadual de Maring. Departamento de Informtica
Nvel: Dissertao (mestrado em Cincia da Computao) /
UEM. Programa de Ps-Graduao em Cincia da Computao

Responsavel: salete
Categoria: Aplicao
Formato: Documento PDF
Arquivo: ALENCAR-FAR-ME-DIN.pdf
Tamanho: 3102 Kb (3176535 bytes)
Criado: 30-04-2010 17:18
Atualizado: 20-05-2010 14:38
Visitas: 1181
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